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- 실전체험학습-콤비네이션 게임
- 여러 가지 형식을 생각할 수 있으나 일반적으로 활용하기 쉬운 두 형식(가령 A형, B형으로 가정한다)을 여기에서 소개한다. 게임은 A,B 모두 원형으로 앉아서 시행한다. 그리고 가운데 적당한 사람부터 A와 B...
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1993-10-01
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- 목적의식 없는 정보수집은 시간낭비일뿐
- 신문을 스크랩하고 있는 비즈니스맨은 의외로 많을 것이다. 그러나 그 중 얼마만큼의 사람이 명확한 목적 의식을 갖고 스크랩하고 있는가. 이전에 어느 비즈니스맨으로부터 「스크랩 정리의 비결을 가르...
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1993-10-01
무료
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- 교육용어
- 사례연구라고 불리는 이 기법은 1880년대에 개발된 후 하버드 비즈니스 스쿨에서 top management를 취급하는 비즈니스 정책에 관계된 교육으로서 사례를 이용하는 것으로 시작됐다. 사례에는 하버드 방식과 같...
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1993-10-01
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- 조직개발과 기업교육
- 1. 팀조직을 위한 기업조직의 3대 과제어느 기업이든 그 기업은 기업생존을 위해 무엇보다 먼저 3가지 일을 분명하게 설정해야 한다. 첫번째 과제는 조직의 이념설정에 관한 것이고, 두번째 일은 조직의 양...
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1993-09-01
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- 연수반응평가
- 연수반응평가를 통하여 연수생, 강사, 연수진행자의 반응은 수집하기 쉬우나 교육의 효과와 가치에 대한 실제적인 정보는 거의 얻을 수 없다. 그러나 일반적으로 프로그램 평가를 위해 사용된 자료가 많...
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1993-09-01
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- 교육과정 개발전에 충분한 검토를
- Ⅰ. 서론교육담당자가 지녀야 할 여러가지 능력, 즉 행정기능, 강사기능, 변화촉진기능, 요구분석기능, 평가기능, 마아케팅기능, 과정개발기능 등 여러 기능 중에서 교육담당자는 1차적으로 과정개발기능...
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1993-09-01
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- Benchmarking으로 최고를 추구한다
- 공룡의 멸종에 대한 이야기를 굳이 하지 않더라도 변화에 신속히 대응하지 못한 세계 굴지의 회사들이 이미 없어졌거나 지금 이 시간에도 생존의 기로에서 몸살을 앓고 있는 경우를 우리는 많이 보고 있...
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1993-09-01
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- 인생설계
- -목적참가자는 자신의 생사를 현실을 직시하고 지금부터 실시하려는 인생설계(人生設計)의 단계에 착수할 준비를 한다. 즉 「나의 인생에는 아직 많은 세월이 남아있으나 그것을 어떻게 보내느냐 하는 ...
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1993-09-01
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