-
자기계발의 6가지 측면 - 중요수단
자기계발이란 기본적으로는 인간적인 탈피성장이며 정신적으로는 꾸준한 수준향상을 도모하는 것으로 좀더 구체적으로 표현하면 지적동물인 사람으로서, 날마다 견문을 넓히고 Input(입력)과 Output(출력)의 학습을 습관화하는 것이라 할 수 있다.
-
교육스텝을 위한 지상 OJT
1. 기법의 배경과 그 특색 브레인 스토밍이라는 말은 원래 의학용어로 정신의 착란상태를 가르키는 것으로 사용되었다. 1950년에 A.F.오스본(Osbon)이 그의 저서 「APPLIED IMAGINATION」을 간행함으로써 이 기법이 창조성 개발을 위하여 각 방면에 채택하게 되었다.
-
팀교환, T게임
몇 개의 팀이 협력하여 큰 목적을 달성해 간다. 이것이 우리 조직인의 일상 모습이다. 그것은 생산팀이나 판매팀이란 경우도 있으니 A의 부품공장과 B의 부품공장과 더불어 C의 조립공장이란 관계인 경우도 있겠다. 이와 같은 팀 사이의 협력을 잘 유지해 나가려면 나름대로의 규칙이나 마음 자세가 필요하며,,,
-
강사대체진행 SPOT기법
[문제1] 헌 엽서를 한장 준비해서 가위질을 한다. 그리고 사람이 자유로이 빠져나갈 수 있는 커다란 고리를 만들고 싶은데 어떻게 하면 될까?
(다만, 가위만을 사용하고 풀은 이용하지 않는다.)
-
고객과 함께 번영하는 한신증권
한신은 지난 1969년 1월 설립되어 견실한 봉사와 신용을 슬로건으로 발빠른 행보를 계속해 오고 있다. 창업당시 1억원이던 설립자본금이 현재 1천6백63억원, 자기자본 5천2백25억원, 자산규모 2조2천억원의 외형과 21개부실, 37개점포, 해외사무소 2개를 갖춘 명실상부한 증권업계의 BIG 5로써 탄탄한 기반을 구축한 대형증권사로 발돋움 했다.
-
레크레이션 SPOT 기법
딱딱한 분위기를 부드럽게 하는데 유머보다 더 좋은 방법이 있을까?
유머는 그 자체로도 재미가 있지만 무엇보다도 웃음을 가져다 주기 때문에 그가치가 높이 평가된다. 즉 웃음은 입만 벌리게 하는 것이 아니라 마음의 문도 활짝 열게 하니까..
-
3가지 일을 동시에 소화해 낼 수 있는 지혜를 가져라
현대의 특징을 한마디로 표현한다면 「격변」이라고 할 수 있다.
10년이면 옛날이다라는 말이 했는데, 요즘은 이 간격이 점점 줄어 5년에서 3년, 그리고 3년에서 1년. 바로 이 1년을 두고 옛날이라고 말하게 된 것이다. 특히 OA(사무자동화)의 세계에서는 3개월도 옛날이라고 말하는데, 이것은 3개월마다 신제품이 나온다는 의미도 포함되어 있고, 2년전의 제품은 이미 제품으로서가 아닌 골동품으로 취급받을 저도로 격면했다.
-
손동작으로 도입하는 방법
우리는 대화를 할 때나 걸음을 걸을 때, 심지어는 생각을 할 때도 무의식적으로 손을 움직인다. 즉 손은 제스추어로서 뿐만 아니라 마음의 균형을 이루는데도 매우 중요한 역할을 하고있기 때문이다. 그러므로 무엇을 표현한다거나 정신을 집중하는데 손의 움직임을 빼놓을 수가 없다.