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- 역량은 조직인의 수행모델이다
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21세기의 HR 기능은 회사가 무한경쟁의 경영환경에서 승리할 뿐 아니라 더 나아가서 임직원들이 전문인으로 성장하며 인간다운 삶을 누릴수 있도록 비전과 방법론을 제공하고, 지원과 촉진해 주는 ...
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2004-01-01
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- 맞춤형 CBL 컨테츠 개발방법
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6시그마란 무엇인가? 시그마란 그리스 문자로서 통계학자들이 `모집단의 표준편차`를 나타내기 위해 상요해 온 용어이다. 따라서 6시그마란 99.99966%로 기업이 도달할 수 있는 무결점에 가까우며 ...
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2004-01-01
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- 인적자원관리 혁신의 전망과 과제
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5년전 IMF외환위기 이후 98년 12월 조사한 바에 의하면 우리 기업들은 경제여건의 변화, 종업원의 가치관과 의식의 변화, 그리고 노동시장의 유연화를 가장 큰 환경변화로 인식하고 있다.
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2004-01-01
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- 제지업체를 세롭게 하는 힘 - ACT 신무림
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국내 1위의 아트지 전문기업 신무림제지. `한나라의 문화를 담는다`는 정신으로 종이를 생산하는 신무림제지는 윤리규범 실천 및 정도 경영과 함께 다양한 사회공헌활동으로 기업의 사회적 책임을 ...
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2004-01-01
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- 교육목적에 따른 Communication
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게임 원칙은 아래 이야기의 내용을 읽고 맞으면 T, 틀리면 F, 애매모호 하면 ? 표란에 v표한다. 이때 T의 기준은 이야기의 내용과 이 이야기에 관한 설명이 100% 맞으면 T이고 0.001%라도 틀리면 F이고...
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2004-01-01
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- 새로운 e-HR을 제시한다 - 화이트정보통신
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화이트정보통신(www.win.co.kr)은 21세기 정보산업을 주도할 국제적인 모델 기업을 비전으로, 컴포넌트(CBD) 기반의 e-HR 시스템 전문기업이다. 지난 1990년 코리아정보시스템으로 설립하여, 1994년 `화이트...
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2004-01-01
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- 디지털 대학, 셀프경력으로 승부한다
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먼저, 사이버 대학을 설립한 계기와 현 상황 등 사이버 대학의 운영 실태에 대하여 말씀해 주십시오.지식의 급속한 양적 질정 성장이 평생교육을 필수적인 것으로 만들었다. 일반 대학진학자 뿐만이...
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2003-12-01
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- 효과적IT교육을 위한 Blended Learning전략 및 사례
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2003년 IDC의 자료에 의하면 blended Learning을 결정하기 위해서는 훈련 조건, 가용 자원, 컨텐츠 특성, 대상 학습자 등 이 네가지 요소의 가중평균을 고려하여 강의실(Classroom), 웹 기반 코스(Web-based Courses),...
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2003-12-01
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