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- [스타벅스 코리아] ‘디스커버리’
- 스타벅스 코리아는 구성원을 ‘파트너’로 부르며 수평적 소통과 다양성 존중을 중시한다. 그 가운데 스타벅스 코리아 커뮤니케이션팀의 대내파트는 ‘디스...
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2023-04-26
무료
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- [포스코] ‘포유드림(POSCO Youth Dream)’
- 포스코의 경영이념인 ‘기업시민’은 사회발전을 위해 공존·공생의 역할과 책임을 다하는 주체를 뜻한다. 그렇기에 포스코는 미래사회의 주역인 청년층 역...
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2023-04-26
₩2,000
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- [국가공무원인재개발원] ‘공무원 글쓰기 아카데미’
- 불확실한 ‘뷰카(VUCA)’ 시대를 넘어, 불안하고 이해하기 어려운 ‘바니(BANI)’ 등 혼돈의 시대에서는 일과 교육 또한 획기적인 방식의 변화가 요구된다. 특히 ...
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2023-03-30
₩2,000
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- [TD GAME] 그림을 통한 자기소개
- ‘그림을 통한 자기소개’ 게임의 목적은 다섯 가지다. 첫째, 참여자들이 새로운 환경에 적응할 수 있도록 편안함을 조성한다. 둘째, 대화를 나눌 수 있는 친...
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2023-03-30
무료
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- [TD SKILL] 사례연구법(Case Study)
- 사례연구법(Case Study)에 관해 어떤 사람은 ‘사례는 ~~라야 한다’, ‘지도방법은 모름지기 이러저러해야 한다’, ‘사례연구법에는 일정한 프레임워크가 있어...
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2023-03-30
₩2,000
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- [현대모비스] ‘SH&E 아카데미’
- 안전(Safety), 보건(Health), 환경(Environment) 최우선.모든 인원이 안심하고 일할 수 있는 ‘안전하고 건강한 일터’ 구현을 위한 현대모비스의 선언이다. 이에 맞춰 ...
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2023-03-28
₩3,000
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- [풀무원] 디지털 아카데미
- 풀무원은 지난 3월 6일 디지털 학습 플랫폼 ‘디지털 아카데미’를 오픈했다. ‘DX 기반 미래지향적 종합 식품기업’으로 도약하기 위한 추진력을 얻기 위해서...
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2023-03-28
₩2,500
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- [LG AI연구원] ‘LG AI 대학원’
- LG AI연구원LG의 AI 인재확보 및 역량강화를 위해 2020년 12월 출범했다. 현업에서 발생하는 문제 해결을 위한 ‘AI Expert Course’, AI 기초를 학습하는 AI 초/중급 교...
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2023-03-28
₩2,500
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- [CJ프레시웨이] ‘레저 경로 직무교육’
- CJ프레시웨이는 식문화 트렌드와 고객 환경에 최적화된 Only One Solution을 제공해서 고객의 사업 성공에 기여하는 ‘푸드 비즈니스 파트너’를 지향한다. 그 가...
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2023-03-28
₩2,500
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- [이인우 박사] 목적경영을 위한 경영진과 HR의 역할
- 『월간HRD』 3월호에서 인상적이었던 기사는 「ISSUE」 중 하나였던 ‘존재우위 구현의 토대, 목적경영’이었다. 여기에서 윤정구 이화여자대학교 경영대학 교...
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2023-03-28
무료
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- [유민영] 클라우드 기술 속 일하는 문화, 그 마침표를 찍는 HRDer
- Digital Transformation(이하 DT)이란 비즈니스 구조에서 일하는 문화에 이르기까지 기존의 모든 전통적인 방식을 디지털 기술로 혁신하는 것이다. 그중에서도 DT가 ...
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2023-03-28
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- [LG화학 오승민 담당] HRD의 역할, 가치, 사명을 다지다
- LG화학은 ‘We Connect Science to Life for a Better Future’를 비전으로 ‘석유화학’, ‘첨단소재’, ‘생명과학’ 사업에서 꾸준히 경쟁력을 발휘하고 있다. 시장에서 ...
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2023-03-28
₩2,000
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- [퍼시스 교육팀] 사람과 공간을 잇는 비즈니스 뒷받침
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올해 창립 40주년을 맞은 퍼시스(FURSYS)는 사무가구 1위 브랜드다. ‘바르고 좋은 회사를 만든다’라는 이념을 견지하며 이뤄낸 쾌거다. 사무환경(office)은 직...
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2023-03-04
₩2,000
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- [서은아 포스코인터내셔널 사원] 성장 모멘텀을 만들어야 하는 HRDer
- 나날이 가중되는 경제적 불확실성 속에 많은 기업이 둔화된 성장곡선을 보이고 있다. 특히 한국의 경제는 대외 의존도가 높다. 이런 상황에서 기업들이, 또 그...
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2023-03-02
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- [김세나 우아한형제들 전사교육팀] 부지런한 리더의 소통
- ‘우아한형제들, 근무장소·시간 자율 전환’이라는 제목의 기사가 나가고 난 후, 요즘은 사무실보다 집에서 일하는 시간이 훨씬 길어졌다. 다른 팀의 동료들...
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2023-03-02
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- [TD GAME] 직장동료(Workmate)
- 이번에 소개하는 게임 ‘직장동료(Workmate)’의 목적은 네 가지다. 첫째, 조직생활에 있어서 왜 협력이 필요한지 체험한다. 둘째, 구성원 상호 간의 협력 과정과...
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2023-03-02
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- [정신호 대표] 마이크로러닝 운영을 위한 프로세스와 역량
- 직원들은 소속된 회사 고유의 문화와 시스템에 적응해서 업무를 수행해야 한다. 또한, 상황에 따라 동료들과 함께 다양한 프로젝트에 참여하게 된다. 회사는 ...
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2023-03-02
₩2,000
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- [TD SKILL] 다채로운 집단토의 진행방법
- 집단지성은 다수의 구성원이 적절한 협력과 경쟁을 통해 도출하는 결과물이자 능력이다. 이러한 집단지성이 조직에서 발현되도록 하려면 명확한 목적과 프로...
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2023-03-02
₩2,000
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- [전종호 연구위원] 메타버스 직업교육훈련 활용을 위해 이것부터 점검하자!
- 메타버스를 직업교육훈련에 활용하기 위한 시도는 계속되고 있다. 하지만, 메타버스를 활용한 성과는 눈에 보이지 않고, 무엇부터 점검해야 할지 막막한 상황...
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2023-03-02
₩2,000
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- [김봉준 소장] 1+1=8이 될 수 있는 시너지팀 구축하기
- 조직에서 좋은 인재를 유치하고 확보하는 것은 매우 중요한 과제다. 최근 빠르게 변화하는 IT 기반의 4차 산업혁명시대는 인재를 유치하기 위한 인재전쟁의 시...
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2023-03-02
₩2,000