"
2013
"
에 대한 검색결과입니다.
-
- [게이미피케이션] 의미와 재미를 통한 강력한 학습몰입
- 성장과 발전을 위한 학습은 즐거움보단 고단함이 가득하다. 특히 조직의 전사적 역량을 높이기 위한 학습은 체계적이고 진지하게 접근해야 하기 때문에 매우 …
- 2020-04-01
-
- [학습조직] 지속적 경쟁우위 창출의 원천
- 학습은 꾸준한 연습과 경험을 통해 일어나는 행동의 변화다. 변화는 불확실성이 팽배한 현대 사회에서 기업의 과제이기도 하다. 급변하는 시대에 유연하게 적…
- 2020-02-28
-
- [신영철 소장] 그냥 살자, 스트레스를 이기는 비법
- 인생이 참 피곤하다. 회사는 거의 전쟁터다. 좀 과장해서 말하면 현대인들은 거의 목숨을 걸고 일한다. 워라밸(work-life balance)은 아쉽게도 다른 세상 이야기다. …
- 2020-02-28
-
- DT 시대의 인재 패러다임
- 우리나라 100대 기업의 인재상 키워드 1순위는 2008년 창의성, 2013년 도전정신, 2018년 소통·협력이었다. 그렇다면 디지털 트랜스 포메이션(Digital Transformation, 이…
- 2020-02-03
-
- [신영철 소장] 여유, 멋진 리더의 조건
- 정신과 의사로서 늘 궁금한 것이 있다. ‘왜 그렇게 교육을 하는데 안 되는 것일까?’ 우리는 수도 없이 리더십 교육을 받지 않았던가. 소통의 기술은 어떤가. …
- 2020-01-31
-
- [이만수 이사장] 꿈과 희망이 가득한 세상을 위하여 Never ever give up
- 한국프로야구(KBO: Korea Baseball Organization)의 대원칙은 ‘어린이들에게 꿈과 희망을’이다. 분야를 막론하고 성인이라면 자라날 미래세대를 위해 일과 삶에서 모…
- 2020-01-31
-
- [이혜영 대표] 공공의 선을 위하여 세상의 문제를 해결할 혁신적 생태계 구현
- 1980년 사회적 기업가 빌 드레이튼(Bill Drayton)이 창립한 아쇼카는 누구나 기존의 시스템과 문화를 변화시켜 세상에 혁신을 일으킬 수 있다고 믿으며 전 세계의 …
- 2020-01-02
-
- [다양성 & 포용성] HR의 역량을 높여주는 조직의 미래가치
- 글로벌화의 가속, 세대의 변화, 고객의 취향 다변화는 기업의 사고에 영향을 미치기 시작했다. 이제 기업은 다양성을 체화하지 못하면 급변하는 내·외부의 환…
- 2019-11-29
-
- [백진기 부사장] 윤리의식 중심의 인재 시스템 정립
- 기업의 목적은 이익의 극대화지만, 시대가 변하고 시민의식이 높아지면서 사회적 책임의 비중이 커지고 있다. 이제 기업은 투명성, 고정성, 합리성을 바탕으…
- 2019-11-29
-
- [작업기억] 성공적 과업수행을 위한 핵심동력 작업기억(Working Memory)
- 조직에서 일하는 구성원들은 누구나 과업을 수행해야 한다. 과업은 조직의 성과에 공헌하기 위해 수행되는 하나의 작업 활동이다. 또한 과업은 구성원의 역량…
- 2019-11-01