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LIVE JOURNALⅣ│제12회 글로벌 역량 강화 HRD 컨퍼런스
2017-11-01
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LIVE JOURNALⅢ│2017 피터 드러커 국제 컨퍼런스
2017-11-01
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LIVE JOURNALⅡ│KMA 최고경영자조찬회
2017-11-01
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LIVE JOURNALⅠ│2017 서울미래컨퍼런스
2017-11-01
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BEST PRACTICE│한국로슈
2017-11-01
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CHO│이창준 구루피플스 대표
2017-11-01
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MESSAGE│엄준하 발행인
2017-11-01
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SELF DEVELOPMENT│최홍석·박서윤 대표
2017-10-01
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HRD FORUM│KHRDA
2017-10-01
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LIVE JOURNALⅣ│2018 휴넷 HRD 리더스포럼
2017-10-01
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LIVE JOURNALⅢ│2017 이러닝코리아
2017-10-01
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LIVE JOURNALⅡ│KMA 리더스모닝포럼
2017-10-01
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LIVE JOURNALⅠ│제11회 인적자원개발컨퍼런스
2017-10-01
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BEST PRACTICE│한국수력원자력
2017-10-01
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SPECIAL REPORTⅠ
2017-10-01
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SPECIAL REPORTⅡ
2017-10-01
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- [최재원 박사] AI는 교육과 학습 환경도 변화시킬까?
- AI 기술이 사회 전반에 큰 영향을 미치고 있는 현재, 교육과 학습 환경에서도 AI 기술의 도입과 이로 인한 큰 변화를 앞두고 있다. 교육에서의 AI 활용은 기대와 우려가 공존하고 있는데 많은 경우, AI 기술에 대한 과장된 광고나 과도한 기대에서 비롯된다. 현재의 AI 기술은 학습자의 지식 상태와 인지적 역량에 대한 진단, 맞춤형 학습 콘텐츠 ...
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- 삼성중공업-KAIST, 산학협력 30주년 기념행사 개최하며 새 사업 패러다임 대응 준비
- 삼성중공업은 한국과학기술원(KAIST)과 산학협력 30주년 기념행사를 지난 5월 10일 개최했다.삼성중공업 조선해양연구소와 KAIST 기계공학부는 부족한 기술을 확보하고 인력을 양성하는 한편, 대학에서 배우는 이론을 실산업에 적용하는 교육의 장을 열고자 1995년 'SHI-KAIST 협의회'를 설치했다.구체적 협력사업으로 ▲기술지원을 위한 자...
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- [이동현 교수] HR 분야에서의 게이미피케이션
- 급변하는 경영환경 속에서 기업들은 각자의 비즈니스 수행에 있어 항상 새롭고 혁신적인 역량을 요구받고 있다. 이를 위해서는 구성원들의 역량개발이 필수적이다. 관련해서 게이미피케이션은 일반적으로 동기부여와 재미를 비롯해 다양한 요소를 포함하고 있으며, 역량개발에 큰 영향력을 발휘하는 것으로 알려져 있다. 그러나 역량개발 ...
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- [오용석 파트너] Future of Work
- 코로나19 팬데믹 이후, 기업들은 생존을 위해 일하는 방식과 문화를 혁신하고 있다. 이제 신입사원부터 경력자까지 연봉, 직무, 조직문화, 성장 가능성, 워라밸 등 다양한 요소를 중심으로 직장을 선택하고, 기업들은 이런 요구를 반영하여 경쟁력을 유지하려고 한다. 내부 직원의 만족도를 높여 리텐션 관리와 채용 브랜딩을 강화하는 것도 .