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- [박한길 애터미 회장] 전 세계 유통 허브, 초일류기업을 향해 뛰다
- 창업 10년여...연매출 2조원 달성, 26개국 진출, 1,600만 회원월급 매월 1일 선지급, 자율직급, 유연근무전직원 법인카드 지급, 퇴직금 2배 지급“초일류기업을 향…
- 2023-07-27
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- GS리테일, 메타버스와 게이미피케이션 활용해 교육 참여도와 만족도 제고
- GS리테일은 7월 24일 메타버스를 활용한 교육으로 임직원 참여도와 만족도를 비롯해 교육 효과를 크게 높였다고 24일 밝혔다. GS리테일은 전 임직원을 대상으로 …
- 2023-07-24
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- 디지털·인공지능 시대, 새로운 인재와 한국 HRD를 논하다 PART Ⅱ
- 디지털·인공지능 시대, 새로운 인재와 한국 HRD를 논하다일터의 디지털 전환 가속화, AI 기반 맞춤형 학습 구현, 생성형 AI ‘챗GPT’ 출현으로 말미암아 ‘인간 …
- 2023-06-30
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- [HRD EXPO PART II] HRD Market의 Present & Future
- PARTICIPATION「위드플러스」, 「이너트립」, 「이음길」, 「인코칭」, 「지오피아코리아」, 「캐럿글로벌」, 「커넥트밸류」, 「KT인재개발원」, 「클라썸」, 「…
- 2023-06-30
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- [최선주 팀장] 가치 있고 건강한 일터를 향한 초석
- 시간이 흘러 2030년이 되면 밀레니얼 세대가 50대에 들어서며 조직의 핵심으로 자리를 잡을 것이고, Z세대는 조직의 주축이 될 것이다. 지난 2022년 4월 미국의 생…
- 2023-06-30
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- [게임 트레이닝(Game Training)]
- 게임 트레이닝(Game Training)은 도구(Instrument)를 갖고 하며 목적은 게임을 통해 전개된 개개인의 생각과 행동을 적절하게 피드백하고, 그것을 기초로 해서 개인들…
- 2023-06-30
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- [HRD EXPO PART I] HRD Market의 Present & Future
- PARTICIPATION「한국HRD협회」, 「고려아카데미컨설팅」, 「구루피플스」, 「뉴인」, 「데일카네기」, 「디디쌤」, 「 딜코리아」, 「레코스」, 「맑은소프트」, …
- 2023-06-30
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- [이지연 교수] 현장기반 학습(Authentic Learning)
- 미래교육 관련 논의들은 교육적 패러다임 전환과 교수학습 혁신을 강조하고 있다. 그에 적합한 모형인 PACA 4요소 중 이번에는 아래의 그림으로 나타나 있는 ‘…
- 2023-06-30
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- [윤선경 박사] HRD의 PBL 적용원칙과 방법
- PBL은 조직에서 발생하는 복잡한 문제상황에 적합한 해결안을 얻고, 경험하고 학습한 바를 실제로 적용하고자 할 때 적합한 방법이다. 그러나 PBL 프로세스를 …
- 2023-06-30
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- [글로벌휴먼스] Store CXM
- ㈜글로벌휴먼스체계적인 HR 프로세스에 기반하여 패션유통전문인력 ‘ FSM(Fashion Shop Manager)’를 육성하는 LF의 자회사다. LF가 운영하는 30여 브랜드의 매장 직…
- 2023-06-28